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Modm 2 : The Bento Knight
쿤디판다(Khundi Panda)
2024

by 박승민

2024.12.31

힙합은 자기 자신의 이야기를 풀어내는 장르다. 그러나 이때 화자가 현실의 아티스트와 완전히 동일할 필요는 없다. 가상 세계 속 주인공 ‘소모즈(Somozu)’로 분한 쿤디판다가 일대기를 들려주는 ‘모듬(Modm)’ 시리즈도 그렇다. < 재건축 >과 < 가로사옥 > 그리고 < The Spoiled Child : 균 >까지, 래퍼 쿤디판다를 넘어 복현이라는 한 인간의 삶을 그대로 담았던 디스코그래피의 전반적 흐름과 다르게 사운드 자체에 집중한 방향성은 랩 뮤직의 엔터테인먼트적 측면을 극대화한다.


먼저 한결 편안해진 래핑이 귀에 들어온다. 아이덴티티였던 찌르는 톤을 보다 낮고 안정적인 형태로 다듬음으로써 다양한 요소와 자연스레 어우러지게끔 했다. 미니멀한 소스 위에서 읊조리듯 랩한 ‘Metalcoat’와 ‘Dustshine’의 첫 벌스가 대표적인 예시다. 한편 인터루드 기능을 하는 ‘백우즈트레인’의 후반부에서는 오토튠을 걸고 끝 음을 길게 처리하는 등 목소리를 유연하게 활용하기 위한 고민이 엿보인다.


< Modm : Original Saga >에서 절반의 트랙에 힘을 보탰던 야간캠프가 온전히 키를 잡은 프로덕션은 더욱 다채로워졌다. 한껏 왜곡한 베이스와 기타 리프의 ‘Ninth soul’, 변조한 보컬 루프가 인상적인 ‘Somozu fever’, 변주와 비트 스위치로 여러 드럼 패턴을 오가는 ‘용설란 트라이브’에서 드러나는 익스페리멘탈 힙합의 색채가 작품 전반에서 감지된다. 칩튠을 비롯해 캐주얼한 효과음 위주로 꾸려냈던 전작보다 다층적이며 자칫 과하게 복잡해질 수도 있지만, 상술한 톤 변화를 동반한 덕에 넓은 사운드스케이프가 부담스럽지 않게 다가온다.


모든 소재를 한데 묶을 세계관을 짜는 것은 쿤디판다의 몫이다. 과거 겪었던 실패와 성공, 열등감과 성취감은 곧 소모즈의 여정으로 형상화된다. ‘기회 줬더니 태반은 멈춰있는 JPG’, ‘공격 일자무식 스탯 리쌍 6집’ 등의 참신한 표현이 이 과정에서 빛을 발한다. 게스트 또한 기본 설정을 충실히 지키며 제각기 역할을 수행했다. 캐릭터의 넘치는 자신감은 짱유의 입을 빌려 샤우팅으로 나타나고 ‘너 포착된 순간에 F키 / 그럼 아무렇지도 않다는 표정으로 다음 판을 다시 진행’과 같이 게임의 모티프를 접합한 객원 래퍼들의 라인이 이어지는 ‘S l i p s t r e a m’이 색다른 감흥을 준다.


공략이 필요한 도전 과제처럼 처음엔 다소 어려울지라도 익숙해질수록 재미를 느낄 수 있는 작품이다. 그간 쌓인 앨범 제작 노하우를 투입해 15곡의 볼륨을 균형 있게 채웠으며 선형적 서사와 강렬한 비트라는 두 뼈대를 잇는 가사 속 수많은 상징을 곱씹을수록 몰입도가 높아진다. 엔딩에 이르러 비로소 ‘벤토 나이트’로 각성한 소모즈와 함께 쿤디판다 역시 한 단계 레벨업했다.


-수록곡-  

1. Old blur

2. Wild mess (Feat. XINSAYNE) [추천]

3. 써드파티 (Feat. 짱유) [추천]

4. Quagmire (Feat. The Quiett, 그냥노창)

5. Ninth soul (Feat. Deepflow) [추천]

6. 백우즈트레인

7. Glitchroom (Feat. PENTO)

8. 용설란 트라이브 [추천]

9. Metalcoat

10. S l i p s t r e a m (Feat. Luci Gang, Gganmo, Don Mills) [추천]

11. Happycombo ! (Feat. Skinny Chase, Naughty Mae, Mckdaddy)

12. Dustshine

13. Somozu fever [추천]

14. The bento knight (Feat. JINBO the SuperFreak)

15. New figure

박승민(pvth05min@gmail.com)